록스타 노스
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
록스타 노스는 1988년 데이비드 존스에 의해 DMA 디자인으로 설립된 스코틀랜드의 비디오 게임 개발사이다. DMA 디자인은 1991년 레밍스를 출시하여 세계적인 성공을 거두었으며, 이후 유니랠리, 그랜드 테프트 오토(GTA) 등을 개발했다. 1997년 그렘린 인터랙티브에 인수되었고, 1999년 테이크-투 인터랙티브에 인수되어 록스타 게임즈의 자회사가 되었다. 2002년 록스타 노스로 이름을 변경한 후 GTA 시리즈를 중심으로 게임을 개발했으며, GTA III, 바이스 시티, 산 안드레아스, IV, V 등을 출시하여 큰 성공을 거두었다. 록스타 노스는 맨헌트, 레드 데드 리뎀션 2 등 다양한 장르의 게임 개발에도 참여했다.
더 읽어볼만한 페이지
- 스코틀랜드의 브랜드 - 립톤
1871년 토마스 립톤이 설립한 립톤은 세계 최초 대량 생산 티백 개발, 스리랑카 차밭 직접 생산 시스템 구축, 유니레버 인수 및 펩시코 합작 투자 등의 과정을 거쳐 현재 립톤 티 앤 인퓨전으로 운영되며 다양한 차 제품을 전 세계에 판매하는 홍차 브랜드이다. - 스코틀랜드의 브랜드 - 스코틀랜드 왕립은행
스코틀랜드 왕립은행은 1727년 설립된 스코틀랜드의 주요 은행으로, 18~19세기에 걸쳐 성장하고 2008년 금융 위기로 국유화되었으며, 현재는 개인 및 기업 고객에게 금융 서비스를 제공하고 자체 지폐를 발행한다. - 1987년 설립된 비디오 게임 기업 - 크리에이티브 어셈블리
크리에이티브 어셈블리는 1987년 설립된 영국의 비디오 게임 개발사로, 초기에는 스포츠 게임 개발에 집중했으나 《토탈 워》 시리즈를 통해 실시간 전략 시뮬레이션 게임 분야에서 두각을 나타내며, 세가에 인수된 후에도 다양한 시대와 배경의 《토탈 워》 시리즈를 발전시키고 《에일리언: 아이솔레이션》과 같이 새로운 장르에도 도전하고 있다. - 1987년 설립된 비디오 게임 기업 - 어클레임 엔터테인먼트
1987년 설립된 어클레임 엔터테인먼트는 《모탈 컴뱃》, 《NBA 잼》, 《NFL 쿼터백 클럽》 등의 성공적인 프랜차이즈 게임을 제작한 미국의 비디오 게임 퍼블리셔이자 개발사였으나, 2004년 파산 후 어클레임 게임즈로 재탄생했다.
록스타 노스 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
회사 개요 | |
![]() | |
이전 명칭 | DMA 디자인 (1988–2002) 록스타 스튜디오 (2002) 록스타 노스 리미티드 (2002–2021) |
종류 | 자회사 |
산업 분야 | 비디오 게임 |
설립일 | 1988년 |
설립 장소 | 던디, 스코틀랜드 |
창립자 | 데이비드 존스 |
본사 위치 | 에든버러, 스코틀랜드 |
핵심 인물 | 앤드루 셈플 (스튜디오 디렉터) |
제품 | 레밍즈 시리즈 (1991–1994) 그랜드 테프트 오토 시리즈 (1997–현재) |
직원 수 | 650명 (2018년) |
모회사 | 그렘린 인터랙티브 (1997–1999) 테이크투 인터랙티브 (1999–2002) 록스타 게임스 (2002–현재) |
웹사이트 | rockstarnorth.com |
2. DMA 디자인 시절 (1988년 ~ 2002년)
1988년, 현재 록스타 노스의 전신인 "DMA 디자인"이 설립되었다. DMA 디자인은 영국의 레이블 사이그노시스와 계약을 맺고, 아타리 ST나 아미가 등의 마이크로컴퓨터용 슈팅 게임 『메나스』와 『블러드 머니』를 개발했다.
1991년에는 액션 퍼즐 게임 『레밍즈』를 아미가용으로 출시하여 2,000만 본 이상 판매되는 큰 성공을 거두었으며, 다양한 게임기와 PC에 이식되었다. 플레이스테이션 포터블에도 이식되었고, 속편인 『레밍스2』도 출시되어 인기를 얻었다.
이후, 닌텐도64용 게임 소프트웨어 개발을 주로 했지만, 닌텐도 측의 요구와 개발 지연으로 중단되었다(하지만 소프트웨어는 발매).
1997년 10월에는 PC, 플레이스테이션용으로 개발하고 있던 『그랜드 테프트 오토 (게임)』를 제작(발매원은 록스타 게임스사의 전신인 ASC 게임스)하여 유럽에서 PC판을 발매(PS판은 같은 해 12월 발매)하였다. 이 게임은 기존의 "심부름 게임"과는 다른 범죄 액션 게임으로 과격한 내용으로 큰 인기를 얻었으며, 현재 그랜드 테프트 오토 시리즈의 원점이 되었다.
1999년에는 『그랜드 테프트 오토 2』를 출시했으며, 2001년에는 시리즈 최초로 3D가 적용된 『그랜드 테프트 오토 III』를 플레이스테이션 2용 소프트웨어로 출시하여 전 세계적으로 800만 장이 넘는 판매고를 올렸다. 2002년, 테이크투 인터랙티브 소프트웨어(Take-Two Interactive Software)사의 산하가 된 록스타 게임스(ASC 게임스)에 인수되어, 현재의 "록스타 노스"로 개명했다.
2. 1. 설립 초기 (1988년 ~ 1991년)
던디 출신 데이비드 존스는 어린 시절 스페이스 인베이더를 즐겨 했으며, 고등학교에서 애플 II 컴퓨터를 구입하고 컴퓨터 프로그래밍 지식을 쌓았다. 1983년 학교 졸업 후, 존스는 Timex 지역 공장에서 견습 생활을 시작했다. Timex 직원들은 보조금을 받는 ZX Spectrum 장치를 구매할 수 있었고, 회사는 Kingsway Technical College에서 프로그래밍 강좌를 지원했다.존스는 이 대학의 Kingsway Amateur Computer Club (KACC)에서 스티브 해먼드, 러셀 케이와 친해졌다. 마이크 데일리는 친구 추천으로 1984년에 클럽에 가입했다. 이들 4명은 게임 제작에 공통된 관심을 가졌다.
1986년, 던디 Timex 공장은 정리 해고를 시행했다. 존스는 명예 퇴직금을 받아 Amiga 1000에 투자하고 던디 기술 연구소 (DIT)에서 컴퓨터 과학을 전공했다. 존스는 Amiga용 슈팅 게임 ''CopperCon1''을 만들었고, 임시로 "Acme"라는 이름을 사용했다.
Personal Computer World Show에서 존스는 ''CopperCon1''을 여러 퍼블리셔에 시연했고, 모두 긍정적인 반응을 보였다. Hewson Consultants와 계약했지만, 게임이 ''Popular Computing Weekly''에 ''Zynaps''로 소개되자 계약을 포기했다.
대신 Psygnosis와 6개 게임 출판 계약을 체결했다. ''CopperCon1''은 ''Menace''로 변경되었다. 존스는 DIT 컴퓨터 클럽 멤버들과 회사 이름을 논의했고, "DMA Design"으로 결정했다. "DMA"는 Amiga 매뉴얼에서 "직접 메모리 접근"을 의미했지만, 회사 이름에는 아무 의미가 없었다. 존스는 1988년에 22세 나이로 DMA Design을 정식 설립했다.
2. 2. 레밍즈 시리즈의 성공 (1991년 ~ 1994년)
1988년 DMA 디자인이 설립될 당시, 이 회사는 영국의 게임 레이블 사이그노시스와 계약을 맺고 슈팅 게임인 '메나스'와 '블러드 머니'를 개발했다. 이 게임들은 아타리 ST나 아미가와 같은 마이크로컴퓨터용으로 출시되었다.1991년에는 액션 퍼즐 게임인 '레밍스'를 아미가용으로 출시하여 큰 성공을 거두었다. 이 게임은 2천만 본 이상 판매되었으며, 다양한 게임기와 PC로 이식되었다. 심지어 플레이스테이션 포터블에도 이식되었으며, 속편인 '레밍스 2'도 출시되어 인기를 얻었다.
DMA 디자인은 '레밍스'의 성공에 힘입어 확장팩과 속편을 제작했다. 'Oh No! More Lemmings'(1991), 'Lemmings 2: The Tribes'(1993), 'All New World of Lemmings'(1994) 등이 개발되었다. 또한, 1991년과 1992년에는 크리스마스 테마의 'Holiday Lemmings'를 무료로 배포했으며, 사이그노시스는 1993년과 1994년에 이를 상업용으로 출시했다.
2. 3. 닌텐도와의 협력 (1994년 ~ 1997년)
DMA 디자인은 닌텐도와 협력하여 1994년에 유니랠리를 개발했다. 이어서 닌텐도 64용 바디 하베스트(1998)를 개발했으나, 개발 지연과 닌텐도와의 의견 차이로 어려움을 겪었다. 특히 닌텐도와 그 미국 지사의 상반된 요구는 개발에 혼란을 주었다.2. 4. 그랜드 테프트 오토의 출시 (1997년)
DMA 디자인은 1997년 11월에 '그랜드 테프트 오토(Grand Theft Auto, GTA)'를 출시했다. 이 게임은 발매 전 BMG 인터랙티브가 맥스 클리포드를 고용하여 부정적인 여론을 조성하는 방식으로 마케팅을 진행했고, 크로이 남작 캠벨은 상원에서 이 게임에 대해 경고하기도 했다. 이러한 논란에도 불구하고, 'GTA'는 엇갈린 평가 속에서도 50만 대가 빠르게 판매되었다.'GTA'는 높은 자유도와 범죄를 소재로 한 게임 플레이로 인해 큰 반향을 일으켰으며, 이는 곧 속편 제작으로 이어졌다.
2. 5. 인수와 확장 (1997년 ~ 2001년)
1997년 10월, DMA 디자인은 그랜드 테프트 오토를 출시했다. 이 게임은 기존의 "심부름 게임"과는 다른 범죄 액션 게임으로, 과격한 내용으로 큰 인기를 얻었으며, 그랜드 테프트 오토 시리즈의 원점이 되었다.1999년에는 그랜드 테프트 오토 2를 출시했다. 같은 해, 모회사인 그렘린 인터랙티브는 테이크-투 인터랙티브에 인수되었고, 테이크-투 인터랙티브는 DMA 디자인을 인수했다.
2001년에는 시리즈 최초로 3D가 적용된 그랜드 테프트 오토 III를 플레이스테이션 2용 소프트웨어로 출시하여 전 세계적으로 800만 장이 넘는 판매고를 올렸다.
2. 6. GTA III의 성공과 3D로의 전환 (2001년)
Grand Theft Auto III영어 (''GTA III'')는 2001년에 출시된 시리즈 최초의 3D 게임이다. 이 게임은 플레이스테이션 2용 소프트웨어로 출시되어 전 세계에서 800만 본이 넘는 판매고를 올리며 큰 성공을 거두었다. 이전까지의 평면적인 2D 방식에서 벗어나 3D 그래픽을 채택하여 현실감 넘치는 도시 환경을 구현했으며, 자유도 높은 게임 플레이와 범죄 세계를 다룬 독특한 소재로 큰 인기를 얻었다.3. 록스타 노스 시절 (2002년 ~ 현재)
2014년, 록스타 노스는 에든버러 홀리로드 로드의 바클레이 하우스에 약 6967.73m2 규모의 사무 공간을 인수했다. 이 스튜디오는 1999년에 건물 건설의 목적이었던 신문 그룹 ''더 스코츠맨''을 임차인으로 대체했다. 같은 해, 이 스튜디오는 영국 정부가 설립한 새로운 비디오 게임 세금 감면 제도로부터 세금 공제를 받기 시작했다. 조사 싱크탱크인 텍스워치 UK에 따르면, 이 스튜디오는 2020년까지 을 받았으며, 이는 이 제도의 총 지급액의 37%에 해당하며, 2019년 한 해에만 을 받았지만 2009년 이후 법인세를 납부하지 않았다. 이에 록스타 게임즈는 세금 공제를 통해 이 국가에 대한 투자를 늘릴 수 있었다고 밝혔고, 영국 상호작용 엔터테인먼트 협회는 이 제도가 투입 자본 대비 4배의 투자 수익을 가져왔다고 보고했다.
당시 스튜디오 대표였던 벤지스는 2014년 9월 안식년을 가졌다. 그는 복귀하지 않았고, 2016년 1월 록스타 노스를 떠났다고 발표되었다. 스튜디오의 아트 디렉터인 가버트와 롭 넬슨이 그의 책임을 맡았다.
벤지스는 2016년 4월 12일 록스타 게임즈, 테이크 투, 샘 하우저, 댄 하우저를 상대로 소송을 제기하여, 회사가 그가 떠난 후 의 로열티 지급을 보류했다고 주장했다. 소송에서 그는 하우저 형제가 그에게 6개월의 안식년을 갖도록 설득했고, 이 기간 동안 그의 아들과 여러 친구들을 해고했다고 주장했다. 벤지스가 2015년 4월 안식년 종료 후 복귀하려 하자, 그의 건물 출입이 차단되었고 사무 관리자가 그에게 건물에서 나가라고 명령했다. 이 소송은 세 명의 "록스타 대표"—그 자신과 하우저 형제—가 페이퍼 컴퍼니를 설립하여 이익 분배를 하고 결국 테이크 투를 떠나려고 했다고 주장했다. 또한 벤지스는 샘 하우저가 성적으로 부적절한 문화를 조성하고, 레드 데드 리뎀션 개발을 부적절하게 처리했다고 비난했다.
테이크 투는 즉시 반소를 제기하고 벤지스의 주장을 "전혀 근거가 없고 많은 경우에 터무니없다"고 묘사했다. 이 반소는 벤지스가 정당한 사유 없이 록스타 노스를 떠났기 때문에 추가적인 보상을 받을 자격이 없다고 주장했다. 뉴욕 최고 법원은 2018년 4월 벤지스의 소송을 일부 기각했는데, 이익 분배 계약이 록스타 대표에게 동등한 보수를 보장하지 않았기 때문이지만, 그는 여전히 일부 로열티를 받을 자격이 있었다. 테이크 투는 나중에 벤지스가 그의 새로운 스튜디오인 로열 서커스 게임즈를 위해 록스타 노스의 직원을 고용 훔치기했다고 비난하고, 회사의 이름과 상표가 소비자들이 두 회사를 혼동하도록 의도적으로 선택되었다고 주장했다. 로열 서커스 게임즈는 2018년 10월 빌드 어 로켓 보이로 이름을 변경했고, 기밀 합의에 따라 2019년 2월 8일에 소송이 기각되었다.
''레드 데드 리뎀션 2''의 경우, 모든 록스타 게임즈 스튜디오가 자원을 모아 하나의 팀으로 활동했다. 록스타 노스는 2018년 10월 게임 출시 당시 650명의 직원을 고용할 정도로 성장했다. 2021년 7월, 록스타 노스는 단독 임차인이 된 바클레이 하우스를 에, 그리고 일부를 점유해 온 인접한 홀리로드 파크 하우스를 에 매입했다. 2022년 동안 스튜디오는 후자에서 추가 약 1075.54m2의 사무 공간을 점유할 정도로 성장했다.
3. 1. 록스타 게임즈 산하 (2002년 ~ )
2002년 테이크투 인터랙티브 소프트웨어(Take-Two Interactive Software)사가 록스타 게임스를 인수하면서 '''록스타 노스'''로 개명했다. 이후 록스타 노스는 주로 그랜드 테프트 오토 시리즈를 개발했다. 2002년 10월에는 《그랜드 테프트 오토: 바이스 시티》를 개발하여 전작을 넘어선 개 판매를 기록했다.2004년에는 후속작 《그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스》를 PlayStation 2판으로 발매하고, 다음 해 6월에는 PC판도 발매하여 약 개 이상을 판매했다. 이는 PS2용 소프트웨어로는 세계 1위의 기록이다.
2005년과 2006년에는 PlayStation Portable용 《그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리》, 《그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리》를 록스타 리즈 사와 공동 개발(록스타 리즈가 책임 회사)하여 발매했다.
2008년에는 《그랜드 테프트 오토 IV》를 발매했으며, 《GTAIV》의 DLC(그랜드 테프트 오토: 에피소드 프롬 리버티 시티)가 발매되었다.
2013년 9월에는 《그랜드 테프트 오토 V》가 PlayStation 3, Xbox 360용으로 발매되었다. 2014년에는 PlayStation 4, Xbox One, 2015년에는 Microsoft Windows판이 발매되었다.
3. 2. GTA 시리즈의 지속적인 성공 (2002년 ~ 현재)
2002년 10월, 록스타 노스는 《그랜드 테프트 오토: 바이스 시티》를 출시하여 전작을 훨씬 뛰어넘는 1,150만 장의 판매고를 올렸다.2004년에는 후속작인 《그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스》를 PlayStation 2로 출시(다음 해 6월에는 PC 버전도 출시)하여 1,490만 장 이상을 판매하며 큰 인기를 얻었다. 이는 PS2용 소프트웨어 중 세계 1위의 판매 기록이다.
2005년과 2006년에는 PlayStation Portable용 《그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리》와 《그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리》를 록스타 리즈와 공동 개발(록스타 리즈가 주도)하여 출시했다.
2008년에는 《그랜드 테프트 오토 IV》를 출시했으며, 이후 DLC인 《그랜드 테프트 오토: 에피소드 프롬 리버티 시티》가 발매되었다.
2013년 9월, 《그랜드 테프트 오토 V》가 PlayStation 3와 Xbox 360용으로 출시되었다. 2014년에는 PlayStation 4와 Xbox One, 2015년에는 Microsoft Windows 버전이 출시되었다.
3. 3. GTA 외 게임 개발
록스타 노스는 맨헌트(2003)와 맨헌트 2(2007)를 통해 잠입 액션 장르에도 도전했다. 레드 데드 리뎀션(2010), L.A. Noire(2011), 맥스 페인 3(2012), 레드 데드 리뎀션 2(2018) 등 다른 록스타 게임즈 스튜디오와의 협력 개발에도 참여했다.연도 | 제목 | 플랫폼 | 배급사 | 비고 |
---|---|---|---|---|
2003 | 맨헌트 | 플레이스테이션 2, Windows, Xbox | 록스타 게임즈 | |
2007 | 맨헌트 2 | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, Wii, Windows | 록스타 런던 지원 개발 | |
2010 | 레드 데드 리뎀션 | 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Windows, Xbox 360 | 록스타 샌디에고 지원 개발 | |
2011 | L.A. Noire | 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | Team Bondi 지원 개발 | |
2012 | 맥스 페인 3 | macOS, 플레이스테이션 3, Windows, Xbox 360 | 록스타 스튜디오의 일환으로 개발 | |
2018 | 레드 데드 리뎀션 2 | 플레이스테이션 4, Stadia, Windows, Xbox One | 록스타 게임즈의 일환으로 개발 |
3. 4. 논란과 비판
록스타 노스의 게임들, 특히 'GTA' 시리즈는 폭력성, 선정성, 범죄 미화 등의 문제로 인해 한국 사회에서 많은 논란과 비판을 받아왔다. 2010년대 후반에는 록스타 노스의 공동 설립자이자 핵심 개발자였던 레슬리 벤지스와 록스타 게임즈 간의 법적 분쟁이 발생했다. 또한, 과도한 야근과 열악한 근무 환경에 대한 폭로가 이어지면서 록스타 노스의 기업 문화에 대한 비판도 제기되었다.4. 개발한 게임
록스타 노스는 DMA 디자인 시절부터 현재까지 다양한 게임을 개발해왔다. 아래 표는 록스타 노스가 개발한 게임 목록이다.
연도 | 게임 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1988 | Menace | Amiga, ST, PC |
1989 | Ballistix | MSDOS, C64, TG16 |
1989 | Blood Money | Amiga, ST, C64 |
1990 | 레밍즈 | Amiga, CDTV, MS-DOS, ST, Spectrum, CD-I, Lynx |
1991 | Oh No! More Lemmings | Amiga, ST, MS-DOS |
1993 | Walker | Amiga |
1993 | Hired Guns | Amiga, MS-DOS |
1993 | Holiday Lemmings 1993 | MS-DOS |
1993 | Lemmings 2: The Tribes | Amiga, MS-DOS, SNES |
1994 | All New World of Lemmings | Amiga, MS-DOS, 3DO |
1994 | Holiday Lemmings 1994 | MS-DOS |
1994 | Unirally | SNES (미국에서는 Uniracers로 발매) |
1997 | 그랜드 테프트 오토 (게임) | PS1, GBC, PC |
1998 | Body Harvest | N64 |
1998 | Space Station Silicon Valley | N64 |
1999 | 그랜드 테프트 오토: 런던 1969 | PS1, PC (그랜드 테프트 오토의 확장팩) |
1999 | 그랜드 테프트 오토: 런던 1961 | PC (그랜드 테프트 오토: 런던 1969의 무료 확장팩) |
1999 | 그랜드 테프트 오토 2 | PS1, Dreamcast, GBC, PC |
1999 | Tanktics | PC |
1999 | Wild Metal Country | PC |
1999 | Wild Metal | Dreamcast |
2001 | 그랜드 테프트 오토 III | PS2, 엑스박스, PC |
2002 | 그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 | PS2, 엑스박스, PC |
2003 | Manhunt | PS2, 엑스박스, PC |
2004 | 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 | PS2, 엑스박스, PC |
2005 | 그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리 | PSP, PS2 (Rockstar Leeds와 공동 개발) |
2006 | 그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리 | PSP, PS2 (Rockstar Leeds와 공동 개발) |
2007 | Manhunt 2 | PS2, PSP, Wii (Rockstar London, Rockstar Leeds, Rockstar Toronto와 공동 개발) |
2008 | 그랜드 테프트 오토 IV | PS3, 엑스박스 360, PC |
2013 | 그랜드 테프트 오토 V | PS3, 엑스박스 360, PC, PS4, 엑스박스 원 |
4. 1. DMA 디자인 명의
DMA 디자인은 1988년 Menace라는 게임을 출시하며 데뷔했다. 이 게임은 2만 장이 판매되었고, 후속작인 Blood Money는 1989년에 출시되어 4만 장이 판매되었다.1991년에는 레밍즈를 출시했는데, 첫날에만 55,000부가 판매될 정도로 큰 인기를 얻었다. 레밍즈는 여러 플랫폼으로 출시되어 총 2천만 부 이상 판매되었고, 25세의 존스는 백만장자가 되었다. DMA 디자인은 Oh No! More Lemmings(1991), Lemmings 2: The Tribes(1993), All New World of Lemmings(1994) 등 레밍즈의 확장팩과 속편을 제작했다.
1994년에는 닌텐도를 위한 레이싱 게임 유니랠리를 출시했다. 하지만 애니메이션 스튜디오 픽사가 게임 캐릭터와 자사 애니메이션 캐릭터 간의 유사성을 이유로 소송을 제기했고, 닌텐도는 유니랠리 생산을 중단해야 했다.
1995년, DMA 디자인은 BMG 인터랙티브와 계약을 맺고 ''Race'n'Chase'' 등의 게임을 개발했다. 이 게임은 나중에 그랜드 테프트 오토로 이름을 바꾸어 1997년에 출시되었고, 큰 인기를 얻으며 그랜드 테프트 오토 시리즈의 시작을 알렸다.
이후 그랜드 테프트 오토: 런던 1969 (1999), 그랜드 테프트 오토: 런던 1961 (1999), 그랜드 테프트 오토 2 (1999)를 출시했다. 2001년에는 그랜드 테프트 오토 III를 출시하여 3D 오픈 월드 게임의 새로운 지평을 열었다.
DMA 디자인 명의로 출시된 게임들은 다음과 같다:
출시 연도 | 게임 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1988 | Menace | Amiga, ST, PC |
1989 | Ballistix | MS-DOS, C64, TG16 |
1989 | Blood Money | Amiga, ST, C64 |
1991 | 레밍즈 | Amiga, CDTV, MS-DOS, ST, Spectrum, CD-i, Lynx |
1991 | Oh No! More Lemmings | Amiga, ST, MS-DOS |
1992 | Shadow of the Beast | PCEngine SuperCD-ROM2 |
1993 | Walker | Amiga |
1993 | Hired Guns | Amiga, MS-DOS |
1993 | Holiday Lemmings 1993 | MS-DOS |
1993 | Lemmings 2: The Tribes | Amiga, MS-DOS, SNES |
1994 | All New World of Lemmings | Amiga, MS-DOS, 3DO |
1994 | Holiday Lemmings 1994 | MS-DOS |
1994 | Unirally | SNES |
1997 | 그랜드 테프트 오토 | PS, GBC, PC |
1998 | Body Harvest | N64 |
1998 | Space Station Silicon Valley | N64 |
1999 | 그랜드 테프트 오토: 런던 1969 | PS, PC |
1999 | 그랜드 테프트 오토: 런던 1961 | PC |
1999 | 그랜드 테프트 오토 2 | PS, DC, GBC, PC |
1999 | Tanktics | PC |
1999 | 와일드 메탈 컨트리 | PC |
1999 | 와일드 메탈 | DC |
2001 | 그랜드 테프트 오토 III | PS2, Xbox, PC |
4. 2. 록스타 노스 명의
록스타 노스는 주로 그랜드 테프트 오토 시리즈를 개발하는 회사로 알려져 있다. 2002년 그랜드 테프트 오토: 바이스 시티를 출시하여 1,150만 장 이상 판매하는 큰 성공을 거두었다.2004년에는 후속작 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스를 플레이스테이션 2로 출시, 이듬해 PC판도 발매하여 1,490만 장 이상 판매하며 다시 한번 큰 인기를 얻었다. 이 게임은 플레이스테이션 2 소프트웨어 판매량 세계 1위를 기록했다.
2005년과 2006년에는 록스타 리즈와 공동 개발한 플레이스테이션 포터블용 그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리와 그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리를 출시했다.
2008년에는 그랜드 테프트 오토 IV를 발매했고, 이후 그랜드 테프트 오토: 에피소드 프롬 리버티 시티라는 DLC가 출시되었다.
2013년 9월, 그랜드 테프트 오토 V가 플레이스테이션 3, Xbox 360용으로 출시되었다. 2014년에는 플레이스테이션 4, Xbox One, 2015년에는 Microsoft Windows판이 발매되었다.
연도 | 제목 | 플랫폼 | 비고 |
---|---|---|---|
2002 | 그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 | Android, Fire OS, iOS, macOS, 플레이스테이션 2, Windows, Xbox | |
2003 | 맨헌트 | 플레이스테이션 2, Windows, Xbox | |
2004 | 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 | Android, Fire OS, iOS, macOS, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, Windows, Windows Phone, Xbox, Xbox 360 | |
2005 | 그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리 | Android, Fire OS, iOS, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 | 록스타 리즈와 공동 개발 |
2006 | 그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리 | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 | 록스타 리즈와 공동 개발 |
2007 | 맨헌트 2 | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, Wii, Windows | 록스타 런던 지원 개발 |
2008 | 그랜드 테프트 오토 IV | 플레이스테이션 3, Windows, Xbox 360 | |
2009 | 그랜드 테프트 오토: 차이나타운 워즈 | Android, Fire OS, iOS, Nintendo DS, 플레이스테이션 포터블 | 록스타 리즈와 공동 개발 |
2013 | 그랜드 테프트 오토 V | 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Windows, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S | |
2018 | Red Dead Redemption 2 | 플레이스테이션 4, Stadia, Windows, Xbox One | 록스타 게임즈의 일환으로 개발 |
4. 3. 취소된 게임
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com